手記と使者
freeze
使者とは獣狩り各々がもつ伝達者
他の人の世界へメッセージを渡したりするそうだ。
今までのメッセージシステムのような位置づけかもしれない。
contents
表示される自分の名前について
マルチ表示の名前は今までどおりのIDかキャラクターに付ける名前が選べる
手記
狩人呼びの鈴
”合言葉”を事前に設定しておくことで特定の相手とマッチングできる
PS4のフレンドリストからフレンドを召喚できる
フレンドをボス戦に召喚した場合回復アイテムは使えない。
協力者を募ることが出来る
共鳴する小さな鈴 啓蒙を10集めて狩人の夢で買う
別の夢に協参することができる
別れの空砲
募った仲間を元の夢に戻すことが出来る
手記を残す
「手記の作成」「作成した手記」「読んだ手記」が使える
「手記の作成」を使うと脚元に手記を残し別の世界の狩人達に宛てたメッセージを書ける
因みに調べることで”よい”又は”酷い”の評価をすることができる
共鳴する不吉な鐘
侵入する側が使うとランダム又は合言葉による任意の世界に侵入できる
侵入される側が使うと任意の相手を自分の世界に呼べる
啓蒙・協力プレイ(coop)
相手の名前はオンラインIDではなくキャラクター名が表示される
主要とされてるレベル。血量帯
本作ではプレイヤーを含めて最大3人で協力してゲームを進めることが出来ます。協力を要請するプレイヤーを「ホスト」、協力要請に応えるプレイヤーを「ゲスト」と呼びます。
~協力プレイのルール~
プレイヤー同士で協力して敵を倒して攻略することができます。
~協力プレイの始め方~
1.ホストが「狩人呼びの鐘」を使用する。
2.ゲストが「共鳴する小さな鐘」を使用する。
3.ホストとゲスト(最大2人)が、ホストの世界で一緒にプレイする。
~成功条件~
協力プレイを開始したエリアのボスを倒すことで、ゲストは報酬を得て自らの世界に戻ります。
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啓蒙+1
~失敗条件~
ホストもしくはゲストが死亡した場合、また帰還アイテム「別れの空砲」を使用した場合、ゲストは自らの世界に帰還します。報酬は入手することができません。
~合言葉~
協力プレイのマッチングは自動で行われますが、「合言葉」を設定しておくことで同じ合言葉を設定しているプレイヤーとのみマッチングすることも可能です。合言葉は最大8文字までの英数字で自由に設定可能です。※合言葉は協力プレイでのみ機能します。敵対プレイでは機能しません。
純潔を求める(対人、隣人殺害)
1.NPCをあやめる事で純粋な血を手に入れることができる
2.オンラインの他のプレイヤーをあやめ人間に戻る獣人は進入される側?
獣化については獣化、人化にて
プレイヤーの心を強化するのに十分な血液を収集することができたら、プレイヤーはゲームの後期にボスになるかもしれない。
敵対プレイでは、プレイヤー同士が敵対して対戦プレイすることができます。侵入されるプレイヤーを「ホスト」、侵入するプレイヤーを「ゲスト」と呼びます。特定のエリアにおいては敵対プレイヤーの最大人数は2人までとなります。
~敵対プレイのルール~
ホストがいるエリアに「鐘を鳴らす女」がいる場合、侵入が発生します。「鐘を鳴らす女」は協力プレイを行っているか、「共鳴する不吉な鐘」を使用した場合に出現しますが、まれに最初から出現しているエリアも存在します。侵入したゲストの目的は、ホストを倒すことです。ホストを倒すと、ゲストは目的を達成し、自らの世界に帰還します。
~敵対プレイの始め方~
1.ゲストが「共鳴する不吉な鐘」を使用する。
2.ホストが協力プレイを始めるか、「共鳴する不吉な鐘」を使用して「鐘を鳴らす女」を出現させる。
3.ゲストがホストの世界に侵入する。
4.ホストとゲストが、ホストの世界で一緒にプレイする。
※攻略ホストへの侵入は白二人→赤の順番でいく
ぼっちを襲って欲しいホストでなければ必ず白が居る状態での侵入になる
~成功条件~
ホストを倒す。ホストを倒すと、ゲストは報酬を得て自らの世界に戻ります。
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啓蒙+1
~失敗条件~
死亡したり、ホストがボスの部屋に入る、自ら帰還アイテム「別れの空砲」を使用した場合、ゲストは自らの世界に帰還します。報酬は入手することができません。
欠落する体
狩人は死ぬ時にその世界に捕らわれ、彼らの死体はソウルシリーズのモブ赤霊のような規則的な小さな獣のボスになる。
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