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Last-modified: Tue, 23 Apr 2019 22:09:15 JST (1822d)
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  • 装備が切り替わって行くので、属性強化や抵抗、デバフ付与等のストーンはあまり使わない。万能薬が手に入るころには全ての状態異常は万能薬で済ませてしまうので、スタンが嫌なだけ。しかしスタンされてもすぐに立ち直るので問題はない。よって耐性の有り難みは今のところない。コストを設定したせいで一部の人には難しいゲーム。BPの回復やスキルディレイ、通常ディレイがあるのコンボが楽しめない。 -- 2015-09-26 (土) 00:37:30
    • ほんとそれ。+5%-5%したとして何か効果実感出来るのかと。優秀な特殊効果付いてて上積み出来そうな装備は大抵スロット0か1だしね -- 2019-01-06 (日) 19:16:13
  • 氷属性魔法威力の欄の氷のブローチが灰色表示になっていたので修正しました -- 2018-09-18 (火) 15:45:18
  • 編集してて思いましたが、これマイナス補正調べたい方いるんですかね?編集の手間が増えるし、備考欄の+に付随するものだけでいい気がします。 -- 2019-02-19 (火) 11:51:43
    • それとステータス補正については、%表示のものだけでなく、現状各装備枠において補正の最も高いものについては記載するのはいかがでしょうか? -- 2019-02-19 (火) 11:55:09
    • 結構被ってるし、強化値マイナスの欄は削除してもいいと思う -- 2019-04-15 (月) 22:16:51
    • 個人的には活用する機会が多いので残してもらえると大変ありがたいです -- 2019-04-23 (火) 01:53:01
      • 意図的に能力ダウンさせる目的って、縛りみたいな? -- 2019-04-23 (火) 22:09:15
  • いつもいつもバージョンアップ後遊べる限界ストーリーまでやってからようやくあっこんなシステムそういや有ったなって思い出して付与し始める程度の存在システム・・・。 -- 2019-04-23 (火) 06:26:53