クリティカル率補正の一覧

Fri, 20 Apr 2018 17:25:38 JST (2190d)

諸事情により、2019.06.26付けで「TERA 攻略メモ Wiki」の更新を停止します。
日付が経過するに連れてWikiの情報が古くなる可能性が高いので、以降は本家Wikiの閲覧を推奨します。
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素の状態でクリティカル率補正がついているスキル一覧

「スキル自体のクリティカル補正」という隠しステータスがTERAには存在するので、その補正付きスキルの一覧です。
主にパッチノートのまとめで、「職バランス調整」を参考にちょくちょく追加中。(2018/04/11時点での情報)
パッチノートによる情報以外にも、ユーザー検証の結果など、スキルに関係ない情報も一部記載あり。

スキル自体のクリティカル率補正と、実際のクリティカル上昇率

開発が言及した仕様によると、「スキル自体のクリティカル率補正」が2倍(100%増加)した時、「実際のクリティカル率(最終的なクリティカル率)」は約20%上昇します。
以下、「%増加」と書いてある部分は、「スキル自体のクリティカル率補正」の方を指し、「%加算」と書いてある部分は「実際のクリティカル率」を指しています。
※紋章の説明文は同じでもソウルリーパーの「バックスラッシュ:連闘紋章」は「%加算」の方だったり、ゲーム内の説明からは効果が読み取れない事があります。

クリティカル計算式

海外勢の検証により、ほぼ正確なクリティカル率の計算式が完成しているらしいので追記。
計算式まとめ(英語)→https://imgur.com/a/HYhzT#nUkRLs4
計算機(英語)→https://essentialmana.com/tera-crit-calculator/

+  計算機の簡易解説

スキル名は「北米TERA公式サイト」で確認するか、「TERA DATABASE(海外ファンサイト)」で右上の言語を[US English/日本語]に切り替えながら確認。


翻訳内容は間違えている可能性があるので注意してください。

文字列解説
Level自分のキャラクターのLv
Classクラスの選択
Skillスキルの選択
Castanic: Dirty Fightingキャスタニック専用パッシブ「先襲の覇者」の有効/無効を選択
Mob対象モンスターの選択
Attack Direction自分がどの位置から攻撃しているかの選択
Carving Crystal(%)「精密打撃」クリスタルを装着している場合は数値を入力(アーティファクトで0.033)
Glyph Value of Crit Chance Glyph紋章系のクリティカル率補正(Skillを選択していれば自動入力)
Class Base Crit Factorステータスのクリティカル発生の基本値(Classを選択していれば自動入力)
Bonus Crit Factorステータスのクリティカル発生の追加値(緑数字の部分)
Skill Innate Modifierスキル自体に付いてるクリティカル率補正(Skillを選択していれば自動入力)
Crit Resist敵モンスターのクリティカル抵抗(Mobを選択していれば自動入力)
Glyph Value of Base Crit Factor Glyph紋章系のクリティカル発生補正(Skillを選択していれば自動入力)
Direction Modifier方向別のクリティカル補正入力(Attack Directionを選択していれば自動入力)
Additional Crit Chance率直接上昇系の補正値入力(他の項目を選択していれば自動入力)
Level Difference Modifier自分と敵のLv差から求められる補正値(LevelとMobを選択していれば自動入力)
Crit Chance最終的なクリティカル率(計算結果)

クラス別追加項目(Classで該当職を選択している時だけ左側に表示)

文字列解説
Punisher's Mark active撃錬鉄以上の武器に着いている「懲罰者の標識」効果が敵に付与されているかどうかを選択
Crackshot activeアーチャー専用パッシブ「ホークアイ」が有効かどうかを選択
Edgeウォーリアー専用スキル「ゲイルレイザー」のスタック数を選択
Stanceウォーリアー専用スキル「スタンス」を選択
Deadly Gamble activeウォーリアー専用スキル「デッドリーウィル」の効果が有効かどうかを選択
Nova / Arcane Pulse activeソーサラー専用スキル「マナバースト/アルケインパルス」の必殺紋章バフが有効かどうかを選択
Overpower activeスレイヤー専用スキル「パワーセーブ」が有効かどうかを選択
Perfect Evasionムーングレイバー専用システム「完全回避」が有効かどうかを選択

精密打撃

スキル備考
全スキル(約n%加算?)数値分を最終的な確率に直接加算/最大3.3%加算,ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)

キャスタニック

スキル備考
全スキル(約1%加算?)最終的な確率に1%加算,ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)

ランサー

スキル備考
シールドカウンター(900%増加)クリティカル発生率10倍へ増加

ファイター

スキル備考
デッドリーマグナム(400%増加?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
クロスカウンター(900%増加?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
アースインパクト(約4%加算?)正面限定で最終的な確率に4%加算,ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
トルネードダイブ(約4%加算?)正面限定で最終的な確率に4%加算,ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)

ウォーリアー

スキル備考
ゲイルレイザー(1スタック毎に10%増加?)ストック数に応じてクリティカル率増加
紋章とは乗算扱いで最終的には最大600%(500%増加)になる。,ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
ディフェンススタンス(15%増加)ディフェンススタンス時のみ効果発揮
デッドリーウィル(50%増加)デッドリーウィルの効果は*1.5ではなく+0.5,ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)

バーサーカー

スキル備考
チャージングストライク(20%増加)補正20%増加
サイクロン(20%〜50%増加)全方位で補正20%増加
前方限定で補正30%増加(サイクロン強化?)
チャージングストライク(約10%*重複数加算?)クリティカル不発時、次回以降のクリ率増加(10%ソース)
最終的な確率に10%加算/最大10重複,ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
アンパークブロー(100%増加)HP50%以下でクリ率増加(2倍ソース)
レザルストライク(100%増加)HP50%以下でクリ率増加(2倍ソース)
全スキル(10%増加?)【ブラッドリベンジ】の効果で被弾時にクリ率増加

スレイヤー

スキル備考
ホームスラスト(40%増加)補正40%増加
ブレードビセクション(30%増加)補正30%増加
ジョーブレイク(50%増加)1.5倍増加
モータルスラッシュ(50%増加)1.1倍増加,1.1倍→1.5倍へ変更
全スキル(5%増加×重複数)【ボルテージ】の効果で、スピリットデストラクション効果中は全スキル最大25%増加
ブレードビセクション(100%加算・浮遊時限定)100%の確率でクリティカルヒット効果が追加

ソウルリーパー

スキル備考
連撃(50%減少?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
ムーンスラッシュ(30%増加?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
カウンターアタック(不明)クリ確定(要検証)

くノ一

ムーングレイバー

スキル備考
連撃(最終打撃時に400%増加)スキル説明文に記載あり。
満月(1スタック毎に20%増加)スキル説明文に記載あり。
朱月(1スタック毎に30%増加)スキル説明文に記載あり。
月薙ぎ(200%増加?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
月鳴り(200%増加?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
グレイブバースト(400%増加?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
オーバースラッシュ(400%増加?)ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)

ソーサラー

スキル備考
アドヴェントパルス(10%増加)クリティカル発生率10%が上昇
メテオインパクト(10%増加)クリティカル発生率10%が上昇

アーチャー

ヘビーガンナー

スキル備考
アルケインバースト(不明)率未検証
アルケインマシンガン
(20%減少?,連射毎に100%増加?)
ソースは海外ユーザーによる検証(要検証)
アナイアレイト(900%増加?)クリ確定(要検証)
ショットガン(49.5%増加)1.3倍へ増加
15%増加
ポジトロンショット(20%増加)20%増加

プリースト

エレメンタリスト

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