Rogatka(ロガトカ) の変更点

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#ref(s_17.jpg)
*Basic Data [#z31fcf6f]

|CENTER:70||CENTER:150||CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45||CENTER:150||CENTER:135||CENTER:175||CENTER:200||CENTER:175||CENTER:145|c
|重量||武器スロット||>|>|モジュール||耐久力(Lv12)||速度(MAX)||防御機構||アビリティー特性||アビリティー||クールタイム|h
|BGCOLOR(#dde7ff):中||BGCOLOR(#dde7ff):中2||BGCOLOR(#dde7ff):1||||BGCOLOR(#dde7ff):150000||BGCOLOR(#dde7ff):60||BGCOLOR(#dde7ff):なし||BGCOLOR(#dde7ff):跳躍||BGCOLOR(#dde7ff):ジャンプ||BGCOLOR(#dde7ff):7秒|
:ジャンプ |ジャンプ中もクールタイムはカウントされるので、%%%着地から''&color(Red){約2秒後};''に使用可能%%%となる。 
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//・元ネタはロシア(ソ連)主力戦車 T-72B2rogatkaと思われる。
//・ジャンプの高さは同アビリティーで中間。移動には困らないため気にする必要はないだろう
//・早い機動力を駆使しビーコン取ったり取り返したり。ただ武装が少ないため撃ち合って勝てる機体ではなく、機動力を活かした奇襲戦法を得意とする。

*Point [#z31fcf6f]
-火力:中2 ≒ 軽1重1 ≒ 軽3 ⇒ Pursuer(パーサー) ≦ Hellburber(ヘルバーナー) ≦ ''Rogatka(ロガトカ)''=Kumiho(クミホ) < Mender(メンダー)
-素の速度とジャンプにより機動力がとても高く、中武器2つの火力もそこそこある。序盤~中盤までの開幕ビーコン争奪戦や、移動距離の広い支配モードで活躍できる。
-また、月面など立体的なマップではKumiho(クミホ)よりも有用である。ただし、ジャンプ中は敵の攻撃を受けやすいので、不必要に多用するのは避けたい。
-単独で応戦しても火力・耐久力の点で撃ち負けるので、あくまでも支援として運用した方がよい。
-かつては猛威を振るったそうだが、現在は、Kumiho(クミホ)・Strider(ストライダー)・Hover(ホバー)・Hellburber(ヘルバーナー)などより機動力の高い機体が増えたため、上位マッチでの出番はグンと少なくなった。
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-ジャンプの高さは、Cossack(コサック)<Rogatka(ロガトカ)<<Griffin(グリフィン)
-ジャンプの飛距離は、Rogatka(ロガトカ)<Cossack(コサック)<<Griffin(グリフィン)

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*Setup [#x258432e] 
|装備|解説|h
|Storm(ストーム)×2|近接戦闘で有利。ジャンプを駆使して敵のエイムを外させよう。Corona(コロナ)に変えても良い。|
|[[Orkan(オルカン)]]×2|通称、オルロガ。一般的な装備例。威力はそれなりに高く、ジャンプとの相性も良いが、開幕に使うと機動力のある機体が多く当てづらい。|
|[[Taran(タラン)]]×2|これもよく見かける装備例。開幕で使用する場合には、上記のOrkan(オルカン)よりもこちらが向いている。ただし、ジャンプ中に着実に当てるエイム力が必要。|
|[[Shocktrain(ショックトレイン)]]×2|武器レベルを上げないと大したダメージは出せず、継続火力もない。ジャンプで射線は確保しやすく、チクチク嫌がらせ出来るが決定力に欠ける。いつまでも使い続ける機体ではない。|
|[[Scourge(スカージ)]]×2|上記、Taran(タラン)とは違い、ジャンプ中でもロックを外されなければ自動追尾してくれる。特に、%%%Orkan(オルカン)などの近距離・爆発物持ちには強い%%%。|
|Vortex(ボルテックス)×2|ジャンプで射線を確保し、かつ、遮蔽物に隠れた相手に直撃させやすい。ジャンプのクールタイムが短いので、武器のリロードごとに頻繁に使えるのも強い。火力的にも、''%%%Aphid(エイフィド)3.5本分%%%''と十分。|
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*Specification [#z31fcf6f]
|レベル||速度||耐久値|MK2||コスト||強化時間|h
|1||46||76000|BGCOLOR(#dcdcdc):91200||RIGHT:1500 Au||RIGHT:-|
|2||47||81000|BGCOLOR(#dcdcdc):97200||RIGHT:10k Ag||RIGHT:5分|
|3||49||86000|BGCOLOR(#dcdcdc):103200||RIGHT:20k Ag||RIGHT:30分|
|4||51||92000|BGCOLOR(#dcdcdc):110400||RIGHT:40k Ag||RIGHT:1時間|
|5||53||98000|BGCOLOR(#dcdcdc):117600||RIGHT:200k Ag||RIGHT:4時間|
|6||55||104000|BGCOLOR(#dcdcdc):124800||RIGHT:400k Ag||RIGHT:8時間|
|7||56||110000|BGCOLOR(#dcdcdc):133200||RIGHT:800k Ag||RIGHT:12時間|
|8||58||118000|BGCOLOR(#dcdcdc):141600||RIGHT:1.5M Ag||RIGHT:16時間|
|9||60||125000|BGCOLOR(#dcdcdc):150000||RIGHT:3M Ag||RIGHT:20時間|
|10||60||133000|BGCOLOR(#dcdcdc):159600||RIGHT:5M Ag||RIGHT:1日|
|11||60||141000|BGCOLOR(#dcdcdc):169200||RIGHT:8M Ag||RIGHT:1日2時間|
|12||60||150000|BGCOLOR(#dcdcdc):180000||RIGHT:13M Ag||RIGHT:1日4時間|
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(機体)」を参照。
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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