チャージリペア のバックアップの現在との差分(No.3)


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説明 Edit

 

 

簡易解説 Edit


 

味方メダロット1体の

1パーツのダメージを回復

チャージ%を回復量に加算
 

Yボタン解説 Edit

技:チャージリペア
味方メダロット1体の
パーツ1つのダメージを
回復する。
チャージゲージ%値を
回復量に加算する。
 

 

備考 Edit


通常のリペアに回復量プラスの効果を加えた物。

前作マリンヒーラーの「シリアスリペア」などからの差し替えにより、今作では使い手がかなり増えた。

通常のリペアに「チャージゲージに応じた回復量プラス」の効果を加えた物。

マリンヒーラーの両腕「シリアスリペア」などからの差し替えにより、今作では使い手がかなり増えた。
 

手空きの時間潰しでチャージしたり、被弾でチャージが増えたりするので

基本的には戦闘が進むほど回復量は増えてゆく。

チャージバスター等とは異なりチャージ消費無し、速度も遅くは無いので考え無しでも扱いやすい部類。

手空きの時間潰しでチャージしたり、被弾でチャージが増えたりするので、

基本的にはロボトルが長引くほど回復量は増えてゆく。

チャージバスター等とは異なりチャージ消費は無し、速度も遅くは無いので考え無しでも扱いやすい部類。
 

所有パーツ一覧 Edit

部位メダロット名パーツ名Hv装甲成功威力充填冷却回数攻撃対応性別
頭部テンガイキソーミラビリス-240--34163不可N
部位メダロット名パーツ名Hv装甲成功威力充填冷却回数攻撃対応性別
右腕グリークヘッドリサイクリング210--3615-防御可能
ゴールドフィンウィッカーワーク-115--3021-防御可能
マリンヒーラーインフルエンス-75--3619-防御可能
部位メダロット名パーツ名Hv装甲成功威力充填冷却回数攻撃対応性別
左腕グリークヘッドリクライミング210--2922-防御可能
ゴールドフィンバスケットワーク-115--2823-防御可能
マリンヒーラーライブライ-75--3125-防御可能
 


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