チャージリペア

Tue, 12 Jan 2016 20:19:41 JST (2152d)
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説明 Edit

 

 

簡易解説 Edit

味方メダロット1体の
1パーツのダメージを回復
チャージ%を回復量に加算

 

Yボタン解説 Edit

技:チャージリペア
味方メダロット1体の
パーツ1つのダメージを
回復する。
チャージゲージ%値を
回復量に加算する。
 

 

備考 Edit

通常のリペアに「チャージゲージに応じた回復量プラス」の効果を加えた物。
マリンヒーラーの両腕「シリアスリペア」などからの差し替えにより、今作では使い手がかなり増えた。

 

手空きの時間潰しでチャージしたり、被弾でチャージが増えたりするので、
基本的にはロボトルが長引くほど回復量は増えてゆく。
チャージバスター等とは異なりチャージ消費は無し、速度も遅くは無いので考え無しでも扱いやすい部類。

 

所有パーツ一覧 Edit

部位メダロット名パーツ名Hv装甲成功威力充填冷却回数攻撃対応性別
頭部テンガイキソーミラビリス-240--34163不可N
部位メダロット名パーツ名Hv装甲成功威力充填冷却回数攻撃対応性別
右腕グリークヘッドリサイクリング210--3615-防御可能
ゴールドフィンウィッカーワーク-115--3021-防御可能
マリンヒーラーインフルエンス-75--3619-防御可能
部位メダロット名パーツ名Hv装甲成功威力充填冷却回数攻撃対応性別
左腕グリークヘッドリクライミング210--2922-防御可能
ゴールドフィンバスケットワーク-115--2823-防御可能
マリンヒーラーライブライ-75--3125-防御可能
 

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