エレシュキガル/コメント

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  • PV見た限り、ひょっとして遠距離攻撃持ち…?もしくはリーチが滅茶苦茶長いとか?

    -- 2020-12-16 (水) 15:33:12

  • 宝具演出でついついメジェド様達を探してしまうw

    -- 2020-12-16 (水) 20:49:39

  • 召喚初っ端から赤面顔見せてくるの可愛過ぎなのだわ!!頭撫でたげたい

    -- 2020-12-17 (木) 08:51:51

  • ランサーは結構突進系多いけどこの子は射撃に近い遠距離中距離中心なのかなQカードの性能次第ですごいことなりそう

    -- 2020-12-17 (木) 12:38:32

  • バフ無し宝具1で、等倍8000~9000台って所みたいね。アプリでもスキル2前提火力だし仕方ないかな

    -- 2020-12-17 (木) 19:53:31

    • そもそもエレの本領がスキル3のバフ盛り盛りからの宝具で味方火力アップだし。あと、一応オーバーチャージで宝具発動時のBバフ倍率が上がるのと、礼装やF枚数(負担は大きいが聖杯5投入で最終F出すのも手)で勝手が変わるかもね

      -- 2020-12-17 (木) 20:39:47

  • アプリ版は可愛い、NP50チャージぐらいしかない印象だけど。アケ版はヤバい要素盛りに盛った感じのキャラに仕上がってるなぁ。足の速さと低い火力と神性持ちだけが弱点かな。

    -- 2020-12-19 (土) 00:22:57

  • サマリト持ってなくてトリックオアトリートメント持ってったんだけど悪くない。クリ威力が目に見えて向上したし宝具もNP獲得量が増加したことで200%まで貯めやすくなって威力が上がった。(宝具最速じゃないからほぼトドメにしか使ってないけど)

    -- 2020-12-19 (土) 09:03:57

  • グレ生で、レディ・フォクシー、装備してたな。推薦している人いたから、やっぱ合うんかな

    -- 2020-12-21 (月) 19:32:28

  • 近接でクイック振る機会多いからやっぱり真夏が合うかな。ヒーローオンザビーチもいいけどファラオ・チョコラトルもいい気がする。

    -- 2020-12-24 (木) 18:29:03

    • たしかAの性能がアプリと同レベルで高いNP効率になってるから、AパにしつつA強化カード持たせるのも手。NP効率アップは自身のスキル3でいけるし。単発の威力を求めるのでなく、何度も撃つ&A以外への警戒を薄れさせるのを狙うパターン。この場合、笑顔のしるし(A宝具NP)なんかも面白くなる

      -- 2020-12-24 (木) 20:40:51

    • 同じくクイック主体で宝具強化出来ればなあ、とか考えた結果焼きそばパンになりました。

      -- 2020-12-24 (木) 21:54:52

  • サポ回避に弱体が入って、みんなはサポスキは何を搭載してる?ふじのんを3番手に置いてるけど、2番手が試行錯誤中だけど、ヒロイン入れてサポ無敵もなか中良いねー。

    -- 2020-12-26 (土) 11:07:57

    • 強化解除耐性持ってるから、カツアゲ出来ないとなると、来る敵は貫通もち。だからカツアゲか回避が安定じゃない?最悪セイバー相手に魔力有効取るにもアーツよりクイック欲しいからジャックかな

      -- 2020-12-26 (土) 16:05:20

    • 個人的にはカツアゲがおすすめかな。無敵貫通礼装を付けてくる相手が増えたから無敵貫通を排除して安心して無敵スキルを使えるようにしてる

      -- 2020-12-27 (日) 10:28:56

  • 年明けから霊衣来たあぁぁ!

    -- 2020-12-31 (木) 14:13:36

    • 本家礼装のビター・スイートでの衣装っぽいね。キャスニキやカルナの眼鏡みたいなサブ霊衣はこないのかしら

      -- 2020-12-31 (木) 15:32:01

      • 去年は1月に霊衣復刻していたからサブ霊衣は無いのかも

        -- 2020-12-31 (木) 18:30:36

  • 今日潜っていたんですが、なぜか遠距離扱いの近接攻撃で回避先に普通に攻撃が飛んでくるし、離れたら宝具でフルボッコにされるしでどうやったら倒せるかさっぱりわかりません…みなさん対策にどんなキャラを使ってますか?相手に引いただけで9割負けが確定するのでキャラでメタらないとダメかなと思ってます。

    -- 2021-01-03 (日) 18:30:39

    • XXも似たようなもんだけど回避狩りが容易な相手(やそもそも回避見てから回避狩りしてくる上手い相手)と対峙した時は「魔力的優位を取る(1段止め2段止めで先に回避を使わせる)」「体力に余裕があるうちは3段目の攻撃を見てから確実に回避する」などを意識してとにかくフルコンボの致命傷を避けつつ回避やスタンスキル、サポ必中で優位を取るか、タイマン勝つ実力がないなら味方の横槍を期待しつつ勝負を長引かせるしかない。キャラでメタるなら無敵貫通礼装付けたアルトリア、セイバーオルタ、男の父上、アルテラ、嫁ネロ、沖田さんに剣トルフォ辺りのセイバーで一気に仕留めるのがよろしいかと。まぁ一番の対策はマッチングしたら味方に来ることを祈ることだけど

      -- 2021-01-03 (日) 19:58:42

      • 魔力3本(回避合戦で息切れしにくい)で回避スキルと無敵貫通スキルを自前で持ってるアサシンの両儀式も面白いと思うよ

        -- 2021-01-03 (日) 20:02:12

      • 二人ともありがとうございます!アーサーに起源弾持たせて、なんとか一気に殲滅できたらなと期待しながら次挑みますね…なんか今までのキャラに比べても一段と基礎性能がバグってると思うキャラなんで真面目に対策が必須だと思いました…

        -- 2021-01-03 (日) 21:07:17

    • 回避持ってるデオンとかなら抑えやすいんじゃないかな?スタン持ってるメイヴに貫通つけたりも有り。剣鯖使っとけばこっちに来る事は減るよ、代わりに弓が遠距離でチクチクしてくるけど

      -- 2021-01-03 (日) 21:10:25

  • 現環境の冥界アーケードが極まってきているので「ここ弱体化してもいいんじゃない?」というのを話したい。

    -- 2021-02-07 (日) 00:58:45

    • 因みに自分は足を遅くして、二スキと三スキのCTを多少長くするのがいいのかなと思ってます。(なお発言する時は、煽りや公序良俗に反する単語・表現を控え、他者に不快感を与えないよう配慮してください)

      -- 2021-02-07 (日) 01:05:07

    • アタッカー、バッファー、ヒーラー全部ひとりでこなすエレシュキガル複数編成時の耐久力とかも問題なので(メディアや婦長が赤子レベル)重複しない冥界の護りを付与できなかったら以降のバフも全部無効になるぐらいでもいいと思ってる。あとアーツのNP効率落として宝具回転率を下げたり(某氏の動画でも言及されたように2番手カレスコ即宝具も問題なのでそこも調整しないと天草といいイタチごっこは終わらないが)

      -- 2021-02-07 (日) 10:21:00

      • 今の状態だと全てにおいて強いとしか言いようがないからなあ、スキル3の下方だけは必要と思う。並のサポ鯖の宝具レベルの性能だぜアレ

        -- 2021-02-07 (日) 18:05:27

        • スキル3のHP上昇量と防バフの半減くらいは欲しいと思う。 後、カレスコに関してはNPチャージ鯖が増えまくって、サポスキも充実するようになったから、稼働初期よりも更に脅威度がだだ上りしてる。

          -- 2021-02-07 (日) 23:36:43

    • 遠距離攻撃属性の攻撃が多くて、間合いに入っていれば振り得になりやすいのが問題だと思う。いくつか遠距離攻撃属性を削るといいんじゃない?

      -- 2021-02-07 (日) 21:20:03

      • その辺は最近の鯖に多いからなぁ。とにかく強い3スキが重複するのが厄介。孔明でも大変だったのに、攻撃アップは条件付きとはいえ回復まで付いちゃってる上に最大HPアップだから無駄がないっていうね

        -- 2021-02-08 (月) 04:24:19

        • 三スキの厄介さは防バフに加えて最大HPが増えることで受けたダメージを無かったことにできるのが強い。Wエレちゃんだと防バフ最大40%、追加HP6000だからガードしてれば小競り合い程度のダメージをほぼ無効化できるのが、なかなか削れないカラクリだと思う。そうなると上のコメントの言う通り防バフだけじゃなく最大HPアップの数値もいじるべきだね。

          -- 2021-02-08 (月) 09:02:43

          • サポスキで使っても範囲で2000回復はデカイし、防バフNP獲得量バフもある。これも強いから、最近2番手が(カレスコ装備で)多い

            -- 2021-02-08 (月) 12:28:21

    • まとめると、、、  ・モーションは遠距離属性攻撃を少し減らす? ・カレスコ+二スキ+素振りで簡単に宝具を撃てる状態になってしまう(要修正) ・三スキの重複が凶悪なので数値の下方修正希望  ってとこか。

      -- 木主 2021-02-08 (月) 19:55:15

      • 二番目はエレシュキガルだけの問題じゃないけどな。AチェインのNP10獲得にCT10秒を付けるとかかなぁ

        -- 2021-02-10 (水) 21:12:31

  • サポスキ2ってnp獲得いくつだったけ?

    -- 2021-03-13 (土) 20:10:00

    • 15%増えるんじゃなかったけか

      -- 2021-03-14 (日) 11:20:24

  • エレちゃんのスキル3の弱体内容、Lv10で1500、サポスキで1000になってるから、半減って所みたい。まあ順当

    -- 2021-04-01 (木) 10:34:03

  • 福袋で今更ながら初加入。現環境で宝具1だと削ってある敵のとどめに使うくらいじゃないとまずキル取れないし神性持ちだからスカサハの餌…(今になってだけどもっと前からエレちゃんのガチャ引いておけば良かったと後悔してる)

    -- 2022-03-25 (金) 23:52:32

    • 最初のPUで過去最悪の鬼ハマリ(すり抜け2回)の末に引きました。以後単独PUが来ないからずっと宝具1で運用してもう絆9間近です。

      -- 山の翁と水着ニト冥界チーム組みてえ 2022-03-26 (土) 08:46:13

      • スパークスで溜まった補助券で引き当ててやっと宝具2になった、3臨だったけど。でもうちのイシュタルも宝具3で最終・3臨だから次に最終を引けば見事にお揃いになる。

        -- 2022-10-21 (金) 17:35:47

  • 宝具3で闇鍋スタートしてなんとか天井直前に1枚自力で引いた。そして天井で宝具5に。あとは聖杯とチップでなんとかしよう。

    -- なお村正は4→6 2023-08-29 (火) 08:00:10

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