ナイチンゲール のバックアップ(No.3)


ステータス Edit

☆5バーサーカー
ナイチンゲール.jpg能力値(最大値)
HP15221
ATK10184
COST16
コマンドカードBBAAQ

ステータス詳細 Edit

属性:秩序・善	時代:1820年5月12日~1910年8月13日 地域:イギリス
筋力:B+ 耐久:A+ 敏捷:B+ 魔力:D+ 幸運:A+ 宝具:D
 

新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit

☆5バーサーカー。2020年9月17日実装。


通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

[Hit数:1]

【Arts】名称 Edit

[Hit数:2]

【Quick】名称 Edit

[Hit数:6]

【Extra Attack】名称 Edit

[Hit数:5]

【スペシャルアタック】名称 Edit

[Hit数:1]


保有スキル Edit

【スキル1】鋼の看護 A+ Edit

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«LV1のCT»«貫通or非貫通»範囲内の味方単体のHPを回復[Lv.X]
&弱体無効状態を付与(3回・30秒)
&即死無効状態を付与(1回・30秒)

【スキル2】人体理解 A Edit

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«LV1のCT»自身自身に〔人型〕特攻状態を付与[Lv.X](30秒)
&〔人型〕特防状態を付与
[Lv.X](30秒)

【スキル3】天使の叫びEX Edit

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«LV1のCT»«貫通or非貫通»範囲内の味方単体のバスターカード性能をアップ[Lv.X](30秒)

サポートスキル Edit

鋼の看護 A+ Edit

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«貫通or非貫通»範囲内の味方単体のHPを回復[Lv.1]
&弱体無効状態を付与(1回・15秒)
&即死無効状態を付与(1回・15秒)

クラススキル Edit

スキル名効果
1狂化 EX自身のBusterカードの性能をアップ

宝具 Edit

我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ) Edit

File not found: "./" at page "ナイチンゲール"[添付]種別効果
Arts範囲内の敵全体の宝具威力をダウン(10秒)<オーバーチャージで効果UP>
&攻撃力を大ダウン(10秒)
+範囲内の味方全体の弱体解除&HPを回復[Lv.X]

育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
鳳凰の羽根6
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
世界樹の種12混沌の爪6
混沌の爪3ホムンクルスベビー12
QP100万QP300万
 

スキル強化 Edit

+  クリックで展開
レベル必要QP必要アイテムチャージタイム
スキル1スキル2スキル3
1--
1⇒220万狂の輝石×5
2⇒340万狂の輝石×12
3⇒4120万狂の魔石×5
4⇒5160万狂の魔石×12、世界樹の種×6
5⇒6400万狂の秘石×5、世界樹の種×12
6⇒7500万狂の秘石×12、鳳凰の羽根×4
7⇒81,000万鳳凰の羽根×8、血の涙石×4
8⇒91,200万血の涙石×11、ゴーストランタン×24
9⇒102,000万伝承結晶×1
合計54,400,000狂の輝石×17、狂の魔石×17、狂の秘石×17、世界樹の種×18、鳳凰の羽根×12、血の涙石×15、ゴーストランタン×24、伝承結晶×1
3スキル合計163,200,000狂の輝石×51、狂の魔石×51、狂の秘石×51、世界樹の種×54、鳳凰の羽根×36、血の涙石×45、ゴーストランタン×72、伝承結晶×3
 

戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

関連動画 Edit

セリフ集 Edit

+  CV:沢城みゆき
CV沢城みゆき
開始「」
途中出撃「」
スキル鋼の看護 A+「」
人体理解 A「」
天使の叫び EX「」
サポート「」
カード選択通常1「」
通常2「」
カードチェイン「」
ブレイブチェイン「」
Buster1「滅菌!」
2「」
Arts1「清潔!」
2「」
Quick1「緊急治療!」
2「」
Extra1「絶対安静!」
スペシャル1「おやすみなさい!」
NP100以上1「」
2「」
宝具「すべての毒あるもの、害あるものを断ち! 我は力の限り、人々の幸福を導かん! 『我はすべて毒あるもの、害あるものを断つ(ナイチンゲール・プレッジ)』!」
ターゲット自分に集中「」
相手連続ふっとばし相手HP多「」
相手瀕死「」
ガードなし被弾通常「」
クリティカル「」
回避1「」
2「」
3「」
ガード後退残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
直撃ふっとび残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
瀕死「」
戦況報告優勢「」
互角「」
劣勢「」
勝利目前「」
敗北寸前「」
攻撃警告「」
「」
後ろ「」
敵撃破シングル(シャドウ鯖)「」
グレイルウォー「」
聖杯所持状態「」
勝利目前「」
被撃破「」
戦闘不能「」
聖杯顕現6騎目脱落「」
自分が獲得「」
味方が獲得「」
相手が獲得「」
味方聖杯奪取「」
相手聖杯奪取「」
勝利「」
敗北「」
20秒放置「」
魔神柱戦攻撃開始「」
敵必殺「」
レベルアップ「」
スキルレベル強化「」
霊基再臨1「」
2「」
3「」
4「」
編成選択時1「」
ホーム画面会話1「」
2「」
3「」
マイルーム会話1「」
2「」
3「」
召喚「私が来たからには、どうか安心なさい。 全ての命を救いましょう。 全ての命を奪ってでも、私は、必ずそうします。」
 

小ネタ Edit

+  クリックで展開

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 ナイチンゲール/コメント

  • ベット投げが再現されているか気になる

    -- 2020-09-16 (水) 21:12:43

    • ベット持ったままのタックルは公式動画にあるな。多分、EXアタックの〆っぽい

      -- 2020-09-16 (水) 21:36:32

    • 見たけどプレイヤー視点だと背中からの映像だから迫力が足りない。食らう側の視点やSA中だと凄いだろうな、楽しみ

      -- 2020-09-16 (水) 22:40:34

  • 2Dを3Dに書き直すから仕方ないとはいえπ/(パイスラ)の違和感すごいな…

    -- 2020-09-17 (木) 00:58:59

  • 来月にはトリートメントの総身霊衣を実装してくれる。俺は詳しいんだ。

    -- 2020-09-17 (木) 08:42:17

  • 婦長の宝具、味方の回復はメリィちゃんと同じくらいの周囲円型。敵のデバフはギルや術ニキみたいな前方円型。問題は敵が範囲内にいないと不発になる。 最短2.0秒みたいた し、回復宝具でこれは使い辛いぞ

    -- 2020-09-17 (木) 13:24:40

    • ゴメン、最短2.0は違うっぽい。確認し直してくる

      -- 2020-09-17 (木) 13:29:14

      • 改めて確認。最長3.0秒~最短2.0秒だわ

        -- 2020-09-17 (木) 21:23:58

    • ダメージこそないものの敵に干渉する演出してるからそうなるよなぁやっぱ

      -- 2020-09-17 (木) 16:26:15

    • これって宝具壁貫通型じゃないのか、しかも味方と敵が範囲内にいないと敵にデバフかからないし味方に回復がはいらないのね。というかデバフ10秒は短すぎる、せめて30秒にしてほしい

      -- 2020-09-17 (木) 19:22:23

    • 敵か味方どちらか居れば発動条件満たすのとデバフの時間は確かに30秒は欲しい。本家に合わせて1ターン10秒じゃあ割り合わないタイプだしなぁ…これ

      -- 2020-09-17 (木) 21:43:09

      • 婦長の宝具は攻撃低下もヤバいし実質宝具封印に近いから30秒とかは危険だと思う、回復もマックス7000だし。カリギュラの宝具が余りに弱くて時間延長貰った実績はあるが敵ターゲットで発動は多分変わらんのじゃないかな

        -- 2020-09-17 (木) 21:59:16

        • アプリ版通りなら、宝具ダウン50%、攻撃ダウン50%で、乗算になるから宝具の威力は75%ダウンになるね。 でも、今のままじゃさすがに使い辛すぎるから、チャージを2.3~1,5秒タイプにして、範囲をMAP全域か、障害物貫通&効果範囲倍、くらいは欲しい

          -- 2020-09-17 (木) 22:08:40

          • モーションめっちゃ早くて素振りでチェインしやすいから壁抜きとか2秒じゃなかったら壊れになってたと思う。

            -- 2020-09-17 (木) 23:46:10

          • 結構Qの性能がジャック同様えげつなくてNP効率も悪くないから連発しやすくすると多分手が付けられなくなる。ただ、チャージと相手がいないと発動しない点はいいとしても効果時間は短すぎるから普通に15秒にして欲しい。というか何が一番腹立つってバーサーカーに対して当たりが強くないです運営?宝具はともかく本体性能はバーサーカーの中でもダントツトップで使いやすいから愛以外でバーサーカーを使う時に婦長しかいなくなるぞ。

            -- 2020-09-18 (金) 00:22:10

            • 別に問題があるのはバーサーカーだけじゃないからバーサーカーに当たり強いとは全く思わんが、運営のお気に入りかそれ以外かってくらい偏りは色々あるね。

              -- 2020-09-18 (金) 14:31:05

  • モーションは悪くないのに脚遅いうえに宝具が異様に使い難い。優勢になった時に後押しする様な場面なら輝けるか?正直微妙

    -- 2020-09-17 (木) 23:58:18

  • 慣れないと受付期間的に使いづらい部分あるかもしれないけど、そこ慣れてくるとABQどれも使いやすくなりそうだなぁって思ったまぁBはもっちょい発生早くなるか、飛距離伸びて欲しい感はあるけど

    -- 2020-09-18 (金) 10:12:21

  • 人体理解スキルがエグい。本家だと特攻50%だっけ?ノッブがAクリで一瞬で溶けた。CTも70〜50秒だし立ち回りの核になるスキルだな。

    -- 2020-09-18 (金) 10:30:08

    • 人体理解はCT最短60秒だぞ、似たようなスキル持ちのヴラドと比べると火力はこっちが上だが回転率にやや劣るのとBBっていう明確な天敵がいるのが弱点だな。こっちは回復で粘れるがガッツはないんで横槍即死とかには注意ってとこか

      -- 2020-09-18 (金) 11:50:52

      • あ、ごめんホンマや。 でもBBに入らないにしても他は全員対象なわけで強力だよな。

        -- 木主 2020-09-18 (金) 22:33:37

  • ナイチンはもう今年サンタver(弓。エクバシリーズのドアンザク)出ると思うよ

    -- 2020-09-21 (月) 20:41:04

  • このサイトもあちらの侵食化の影響かねぇ…

    -- 2020-09-27 (日) 12:55:36

  • 魔神柱のイベページで「衛生状況、ヨシ」って台詞聞くと現場猫を思い浮かべてまう

    -- 2020-09-28 (月) 21:23:42

    • 宝具で指差す時のポーズが現場猫に補正されてしまったじゃないか…

      -- 2020-09-28 (月) 21:45:54

  • 先日入手して、今日使ってみたけど、確かにモーションも早いしスキル1/1/1でもダメージ叩きだせるしなんというか、凄い、

    -- Luna 2021-08-29 (日) 16:04:53

  • オルタニキやティアマトや剣武蔵といったバスターを主力にしやすい面子が増えてきたし、相対的に婦長の株も上がってきた気がする。宝具も発生の早いサポート系だし。

    -- 2022-03-12 (土) 18:10:58

    • ただ婦長はオルタニキ達と比べてB始動だときっついからQ枚数確保して戦いたいところではある

      -- 2022-03-13 (日) 08:17:26

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