カード合成 のバックアップソース(No.5)

* カード合成 [#adb9b4d2]

-2枚のカードを合成することで、カードをレベルアップでき、カードの能力を強くすることが可能になる。

-1つ上のレベルになることで、総合的に10~20%ほど強くなるので、カード合成は積極的に行おう!

** 合成所の追加 [#v8478af4]
-2016年12月のアップデートより、カード合成が3つ同時に行えるようになった。
-2~3つ目の合成所を解放するには、下記のステージをクリアする必要がある。

|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c
|~2つ目の合成所|バードステージ|「アカッチソルジャーの巣所」|最短で24ステージ目をクリアした所。(逆から4ステージ目)|
|~3つ目の合成所|オークステージ|「紺碧の海の水路」|オークステージの2つめの島の先の小島にある|
** 合成に必要なカード枚数 [#x78a1fdc]
下記のように、Lv9を目指すのは大変な時間と労力が必要。
 

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~カードレベル|~Lv1カード必要枚数|~1枚カード所持時|
|Lv.1|1枚|---|
|Lv.2|2枚|1枚|
|Lv.3|4枚|2枚|
|Lv.4|8枚|4枚|
|Lv.5|16枚|8枚|
|Lv.6|32枚|16枚|
|Lv.7|64枚|32枚|
|Lv.8|128枚|64枚|
|Lv.9|256枚|128枚|
 

-「Lv1カード必要枚数」とは、必要になる総カード枚数のこと。
-「1枚カード所持時」とは、合成に必要な2枚のうち、すでに1枚を所持している場合のこと。



**ステージ攻略の推奨カードレベル [#la18ffb2]

|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~ステージ|~ブロンズ|~シルバー|~ゴールド|~激レア|
|ミノ前半|Lv1~3|Lv1~3|Lv1~2|---|
|ミノ後半|Lv3~4|Lv2~3|Lv1~2|---|
|アンデッド前半|Lv4|Lv3|Lv2|Lv1|
|アンデッド後半|Lv4~5|Lv3~4|Lv2~3|Lv1~2|
|バード前半|Lv5|Lv4|Lv3|Lv2|
|バード後半|Lv5~6|Lv4~5|Lv3~4|Lv2~3|
|ヘビ前半|Lv7|Lv6|Lv4|Lv3|
|ヘビ後半|Lv8|Lv6~7|Lv4~5|Lv3~4|
|オーク前半|Lv8~9|Lv6~7|Lv5~6|Lv4|
**効率的なカード合成の方法 [#t24aa6a5]

-朝~昼には、数分~数時間で合成完了できるカードを合成する。
-夜に寝る前に、8時間以上かかるカードを合成する。
-1~15分以内で終わる合成には、何度も設定する手間がかかるので、ルビーを使って合成してしまう。コストパフォーマンスは非常に悪いが、数ルビーなので負担は少ない。もしくは、バトルをプレイ前に合成開始しておけば、プレイ後に合成完了しているはず。
-15分~12時間以内の合成には、ルビーのコストパフォーマンスが良くないので、できるだけ使わないほうがいい。
-ただし、「スロウ」「ポイズン」「ニコラス」「スモールナイト」といった、他に代替できない攻略に必須なカードの場合には、ルビー合成して早く終わらせてしまうほうがいい。

** レベル10に到達しやすいカード [#l6dd9fc9]
-課金によるカードセット購入の有無にもよるが、集めやすいカードを下記に挙げる。
-期間は、毎日適度にプレイした際の参考値とする。

#BR
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:300|c
|~順位|~カード名|~ジャンル|~期間|CENTER:~備考|
|1位|フローズン・ブロック|スペル|48ヶ月|他と比べて、圧倒的に早い段階で集まる。|
|2位|スノーボール|タワー|54ヶ月|次いで早く集まりやすいカード。|
|3位|アーチャー|タワー|60ヶ月||
|4位|パイレーツ|タワー|61ヶ月||
|5位|スロウ|タワー|62ヶ月||
|6位|ゼウス|タワー|63ヶ月||
|7位|ポイズン|タワー|64ヶ月||
|8位|スパイダー・ボム|スペル|65ヶ月||
*ルビーによる合成 [#y50d8360]

カードを合成する時に待つ必要がありますが、「そんなに待ってられない!」という人はルビーを消費する事で即完成させる事ができます。


**ルビーのコストパフォーマンス [#be9cf663]

完成時間まで20時間も有れば、5分で済む物もあります。
そんな時、「コストパフォーマンスは?」(コスパ)と聞かれますがどうでしょうか?
いくつかデータを集めた事で、意外にも単純な構造であるのが分かりました。
 
結論から言うと 『 長い時間ほどコスパが高い 』という事です。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~合成時間|~必要ルビー|~コストパフォーマンス|~お得度|
|96時間|630個|9:1 秒/個|4.0|
|72時間|507個|8:3 秒/個|3.6|
|65時間|471個|8:2 秒/個|3.5|
|52時間|404個|7:5 秒/個|3.3|
|29時間|286個|6:1 秒/個|2.7|
|12時間|135個|5:2 秒/個|2.3|
|2時間|31個|3:5 秒/個|1.5|
|1時間|20個|3:0 秒/個|1.3|
|15分|6個|2:3 秒/個|1.0|
 

-キングタワーの通路の修理に使うルビーの数も同じ。



**カード合成に必要なルビー [#offa5f25]

完成までの残り時間と必要ルビーの数をまとめてみます。
※ 【ハート】 はルビー数の変わる境目につけてあります。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~合成時間(時間)|~合成時間(日)|~ルビー数|~変わり目|
|96:00:00|4日|630||
|72:00:00|3日|507||
|65:00:00||471||
|60:00:00|2日12時間|445||
|52:00:00||404||
|50:00:00||394||
|48:00:00|2日|384||
|47:56:00||383||
|44:00:00||363||
|40:00:00||343||
|36:00:00|1日12時間|322||
|32:00:00||302||
|31:59:00||301||
|30:00:00||291||
|29:00:00||286||
|28:00:00||281||
|27:00:00||276?||
|26:00:00||271?||
|25:00:00||266||
|24:00:03||261|#ref(heart.png,around,100%)|
|24:00:00|1日|260|#ref(heart.png,around,100%)|
|15:59:00||177||
|12:00:00|12時間|135||
|6:14:00||75||
|5:55:00||72||
|5:53:00||71||
|1:28:00||25||
|1:15:00||23||
|1:00:00||20||
|0:56:50||19||
|0:55:40||18||
|0:47:20||16||
|0:44:30||16|#ref(heart.png,around,100%)|
|0:44:30||15|#ref(heart.png,around,100%)|
|0:15:00||6||
|0:08:50||4||
|0:06:30||3||
|0:03:50||2||
|0:01:01||2|#ref(heart.png,around,100%)|
|0:01:00||1||

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