ねじれたキャニオン の変更点

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hero.moveRight()

hero.attack("Door")

hero.moveUp(2)

hero.moveDown(2)

hero.moveLeft()

hero.moveUp(0.5)

hero.attack("Treasure Chest")

hero.moveDown(0.8)

hero.moveLeft(2)

hero.moveUp(2)

enemy = hero.findNearestEnemy()

hero.attack(enemy)

hero.moveLeft(2)

hero.moveRight(2)

hero.moveDown()

hero.moveRight()

hero.moveUp()

hero.moveRight()

hero.moveUp(2)

enemy = hero.findNearestEnemy()

hero.attack(enemy)

hero.moveLeft(2)

hero.moveRight(2)

hero.moveDown()

hero.moveRight()

hero.moveUp()

hero.moveRight()

hero.moveUp(2)

enemy = hero.findNearestEnemy()

hero.attack(enemy)

hero.moveLeft(2)

hero.moveRight(2)

hero.moveDown()

hero.moveRight()

hero.moveUp()

hero.moveRight()
#br
めんどくせー