システム/装備成長

Last-modified: Tue, 12 Sep 2017 19:11:01 JST (2390d)
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装備成長とは Edit

 成長させたい装備を装備成長のスロットに入れ、その装備を装着した状態で、経験値を得ると装備の熟練度(成長レベル)が上がります。

設定方法 Edit

  1. キャラクターウインドウの装備成長アイコンをクリックします。
  2. 成長させたい装備をスロットに配置します。
  3. 成長させたいステータスを2つ選び、確定ボタンをクリックします。
  4. 装備成長方針を確定すると、選択したステータスのレベル初期値が1になります。
  5. 装備成長方針を設定した装備を身につけていると、モンスターを倒して得られる経験値のうち、10%の経験値が自動的に装備成長に配分されます。
    注:マスター比率100%に設定した場合であっても、10%の経験値が自動的に装備成長に配分されます。
  6. 成長レベルがアップすると、2つのステータスのうち、いずれかがランダムでレベルアップします。

注意事項 Edit

  1. 装備成長方針のステータスは同じものを選ぶことができません。
  2. 選択したステータスは、一度確定してしまうと変更することができなくなります。⇒慎重に選びましょう!
  3. 装備成長レベル上限は、装備成長を行うキャラクターレベルに依存します。
  4. 収納できる装備を別のキャラクターが装備して育成する場合、あらかじめ設定した成長方針がそのまま適用されます。
  5. 選択したステータスのうち、いずれか一方のみのレベルを上げることはできません。

選択可能なステータス及び効果 Edit

  • パワー:パワーが上昇
  • 体力:体力が上昇
  • 知力:知力が上昇
  • 精神:精神が上昇
  • 速さ:速さが上昇
  • HP:最大HPが上昇
  • SP:最大SPが上昇
  • 近攻撃:近距離攻撃力が上昇
  • 遠攻撃:遠距離攻撃力が上昇
  • 魔攻:魔法攻撃力が上昇
  • 防御:物理防御力が上昇
  • 魔防:魔法防御力が上昇
  • 会心:物理会心率が上昇
  • 魔会心:魔法会心率が上昇

装備別選択可能ステータス Edit

装備名パワー体力知力精神速さHPSP近攻撃遠攻撃魔攻防御魔防会心魔会心
片手剣---------
片手槌---------
片手斧---------
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両手剣---------
両手槌---------
両手斧---------
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魔具---------
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上半身---------
下半身---------
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背中---------
飾り---------