第6章(暗夜)

Last-modified: Sun, 13 Sep 2015 15:18:27 JST (3146d)
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闇へと進みゆく

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勝利条件敵将4隊撃破(リョウマ、ヒノカ、タクミと、サクラ、ユキムラの内4人)
出撃数6
アイテム

■仲間になるユニット

名前初期兵種LV武器LVアイテム加入条件備考
フェリシアメイド再加入開始時主人公が男性の場合
ジョーカーバトラー主人公が女性の場合

■会話イベント

対象ユニット名発生条件備考
リョウマ主人公戦闘
ヒノカ主人公戦闘
タクミ主人公戦闘
サクラ主人公戦闘
ユキムラ主人公戦闘

■攻略ポイント
リョウマは強く、マークスだけで一騎打ちするより、攻陣・防陣をしたほうが良い。
竜脈を使って、仲間を合流させよう。
倒し損ねてピンチの時は、エリーゼの持つフリーズで移動を止めることが出来る。

ノーマル Edit

■初期敵

No.名前兵種LVアイテム備考

■敵増援

条件出現位置名前兵種LVアイテム備考

ハード Edit

■初期敵

No.名前兵種LVアイテム備考

■敵増援

条件出現位置名前兵種LVアイテム備考

ルナティック Edit

■初期敵

No.名前兵種LVアイテム備考

■敵増援

条件出現位置名前兵種LVアイテム備考

■攻略ポイント

  • リョウマはマークスしか狙わない。
  • エリーゼのライブ、フリーズは使い切っても問題ない。7章の再加入時にまた補充される。
  • フェリシア/ジョーカーにライブを使わせると経験値稼ぎができるが、エリーゼと違い補充されないので使いすぎないよう注意。道具屋で購入可能だが500G消費する。
  • 主人公とフェリシア/ジョーカーにしか経験値が入らないので、なるべくこの2人に倒させる。
    • 1ターン目:エリーゼで竜脈発動。マークス、カミラを南に移動。レオン、主人公、フェリシア/ジョーカーはヒノカの攻撃範囲手前で待機。
    • 2ターン目:ヒノカを隣接攻撃で倒す。タクミだけになったら未行動ユニットを使って囲み、移動できないようにする。マークス、エリーゼを南に移動。
    • 3ターン目以降:タクミを倒す。エリーゼでリョウマにフリーズ。レオンをリョウマに隣接(呪縛で回避-20)。マークスで削り、主人公かフェリシア/ジョーカーに止めを刺させる。

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